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桌面级立体交互系统项目咨询

文章来源:SouVR 作者:Frank 发布时间:2015年12月22日 点击数: 字号:

利用中低端图形工作站及立体显示器,产生虚拟场景,参与者使用位置跟踪器、数据手套力反馈器、三维鼠标、或其它手控输入设备,实现虚拟现实技术的重要技术特征:多感知性、沉浸感、交互性、真实性。

在桌面虚拟现实系统中,计算机的屏幕是参观者观察虚拟境界的一个窗口,在一些专业软件的帮助下,参与者可以在仿真过程中设计各种环境。立体显示器用来观看计虚拟三维场景的立体效果,它所带来的立体视觉能使参与着产生一定程度的投入感。交互设备用来驾驭虚拟境界。有时为了增强桌面虚拟现实系统的投入效果,如果需要,那么在桌面虚拟现实系统中还会借助于专业单通道立体投影显示系统,达到增大屏幕范围和团体观看的目的。 桌面虚拟现实系统虽然缺乏完全沉浸式效果,但是其应用仍然比较普遍,因为它的成本相对要低得多,而且它也具备了投入型虚拟现实系统的技术要求。作为开发者来说,从经费使用谨慎性的角度考虑,桌面虚拟现实往往被认为是初级的、刚刚从事虚拟现实研究工作的必经阶段。所以桌面虚拟现实系统比较适合于刚刚介入虚拟现实研究的单位和个人。系统主要包括VR立体图形显示、效果观察、人机交互等几部分。

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