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VR盟主大赛解密3D/VR梦想还有多远

文章来源:VR盟主官网 作者:SouVR 发布时间:2010年06月03日 点击数: 字号:

作为世博会历史158年来第一次与网络的密切结合和新突破,网络世博会也受到了世人的关注。网络世博会实体世博会的导引、延伸和补充,是以三维展示为主的大型活动类、展示类和互动类网络平台,并称之为上海世博会最大亮点。

 

创意的实施需要卓越的技术做支持,网络世博会同样面临着技术瓶颈带来的压力,在北京奥运会带给人们无与伦比的视觉体验之后,人们对网络世博有着同样的期待。在选择技术的时候不但选择了平面创意的王者Flash,而且引入了3D/VR的新贵3DVIA Virtools。为创意者梦想的实现提供了新的利器。

 

以“梦想展现”为主题的2010年大中华区VR盟主选拔赛也应时加入了“商业组”的比赛,将某些网络世博会的作品引入竞技赛事当中。在两岸三地文化进行交流的同时,将未来社会的需求和商业作品的标准带入大赛当中,为莘莘学子的未来铺平了道路。

 

3D/VR的里程碑——网络世博法国馆率先发布

 

在今年备受关注的上海世博会上,网络世博的推出更是吸引了全世界人的眼球。最早进行网络世博会发布的法国馆率先将3D/VR技术引入世博,吉林馆、内蒙古馆也都陆续利用3D/VR技术实现了沉浸式虚拟现实的网络场馆建设,这就掀起了一场3D/VR网络世博热。

 

3D/VR“虚拟现实”技术是由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维虚拟环境,自20世纪80年代以来,3D/VR技术迅速发展起来,随着2010年3D元年的到来更是将其推向了高潮。目前,3D/VR已在教育学习、数字娱乐 、虚拟导览、数字城市、模拟训练 、工业仿真虚拟医疗、数字典藏、电子商务等诸多领域广泛应用,从军事到民用以不同的方式实现相同的虚拟现实感受,体验着3D/VR技术别样感受。

 

作为158年来首次建设网络展馆的上海世博会,就让人们真正体验了3D虚拟展馆的魅力。网上世博法国馆使用3DVIA Virtools软件来构建与实体展馆对应的3D虚拟展馆,参观者只需轻点鼠标就能在虚拟场馆中自由参观,并可进行实时在线互动和不可思议的3D互动体验,甚至还能“走进”高更的《餐点》等著名画作中,一边“漫步”一边聆听作品介绍,计算机多媒体技术的应用实现了现实中难以达到的完美效果,这也与实体参观在感观上有了本质上的不同,体验式虚拟技术所带来的全新参观享受也使得3D虚拟成为世博最大赢家的关键所在。

 

据世博局新闻宣传部副部长、世博网站运营总监王立平指出:“3D虚拟法国馆的推出是世博会历史上的一个全新里程碑。通过虚拟再现的3D体验,来自全球的网上参观者不仅能身临其境观看展览,还能进行实时互动。达索系统的3D技术,是网上世博会得以精彩、成功、难忘的重要保障,带给世界每一个角落的网上参观者无与伦比的3D逼真体验。”

 

网络世博带来的完美体验,使得法国达索3DVIA Virtools软件走下技术的神坛,来到了中国普通消费者的身边。3D技术专家就指出,在3D史诗电影《阿凡达》的光环下,网络世博不仅是3DVIA Virtools的技术胜利,更扩大了3D/VR产业的社会基础。作为达索3DVIA Virtools软件的中国总代理,爱迪斯通始终在践行和推崇着此项技术,早在2003年开始,爱迪斯通就面向两岸三地的3D/VR学生和技术爱好者举行VR盟主选拨大赛,力图借助于比赛的平台,吸引和选拔3D/VR技术人才,让更多的人了解及关注3D/VR,真正体验到3D/VR的应用和实用。

 

“梦想成真”的舞台——2010VR盟主大赛

 

 

基于3D/VR产业辉煌的发展前景,达索3DVIA Virtools软件代理商爱迪斯通,本着为推动虚拟现实行业发展、培养行业优秀人才、推动两岸三地文化交流的宗旨开启了第七届VR盟主的选拨大赛。

 

作为展示3D/VR技术人才展示技能和学习交流的平台,爱迪斯通自03年举办大赛以来,一直在规模、领域和专业度上不断挑战自我,力争做大中华地区最大的VR盛会。大赛涉及游戏、数字艺术、数字营销、建筑设计导览、教育学习、医学模拟、工业设计等众多领域,邀请大陆和台湾的教育、商业、政府届评审老师共同见证,体现了大赛的公平、公正性。

 

2010 VR盟主选拨大赛在参赛内容环节设置上,划分为游戏创新组、多元应用组。在参赛选手分类上,划分为学生组和商业组。大赛首次单独设置商业组,这种同台不同技的方式,在专业化上体现了大型选拨比赛的公平性。面对大陆和台湾地区的高校学生和社会人士的近100支队伍,约有600人的参与,大赛分地区设置入围赛、初赛和复赛,入围赛主要是在所有参赛作品中,由专业的老师评选出入围作品,初赛主要针对入围作品在网上进行投票选举,胜出选手在北京进行总决赛的角逐。

 

另外,各比赛小组分别设立不同的主题,以Virtools技术制作作品。其中游戏创新组以3D游戏开发为主题,多元应用组则以展示数字营销、建筑设计导览、教育学习、医学模拟、工业设计等应用为主题。商业组以商业开发价值为主题,体现未来的实际生活运用方面的作品。据赛事组织者透露,作为大中华区3D/VR行业盛世,商业组将会吸引世博作品参与比赛,这将大大增加赛事的含金量和比拼激烈程度,以创意、实用、技术为核心的顶尖作品比拼,将实现VR领域各阶层人才技能的展示,为业内人士提供了广阔的学习和锻炼的平台。

 

通过爱迪斯通的历届VR盟主选拨大赛,让更多喜欢和爱好3D/VR的人士,得到了技术上的提升,由此进入3D/VR行业从事游戏和虚拟设计工作,让兴趣成为职业,真正使梦想成为现实。据主办生介绍,有来自清华、复旦等众多高校的学生都是由于参加了VR盟主大赛作品被业内知名企业看重,邀请到其公司就职。包括此次网络世博的虚拟场馆设计就有吉林、内蒙馆的设计者,就是在往届VR大赛上的参赛者。其中,凭借《虚拟欢乐谷》作品,在08年大赛获得多元组冠军的瑞雷行科技技术总监胡剑,就成为了网络世博会吉林馆的设计者。

 

 

爱迪斯通的VR盟主大赛这一平台的作用已经在服务社会中凸显出其重要地位,真正拉近了初入门的学生与VR从业者间的距离,在一定程度上将使国内外3D虚拟技术更好的融合,并且通过引入网络世博作品的概念,将大赛从中华区推向了世界层面,这种不断凸显的虚拟技术优势不得不让3D/VR的高层人士关注及重视。

 

那么,我们的3D/VR虚拟梦想离现实还有多远?VR盟主选拨大赛为我们勾勒出了梦想的轮廓,相信在不久的将来,3D/VR 将成为影响我们日常生活的基础技术应用,给我们带来完美的虚拟现实新体验。

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